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巨石请假王努力值怎么分配

2024-09-05 10:55:05娱乐方式1

巨石请假王努力值怎么分配

252点努力值分配给了物攻。剩下的是全部给HP或者136HP和132物防。

口袋妖怪绿宝石请假王:性格加速度或物攻减特攻、努力值满速度满物攻,推荐配招:报恩/破坏死光+影子球+瓦割/气和拳+地震。

极限输出:开朗,携带物:对焦,手足+替身+集气+挑衅/懒惰,努力:速攻、开胆量,优缺点:输出爆炸,扣好血量就是推推推,在现在的版本没那么简单。

口袋妖怪这个游戏为什么要给请假王加一个懒惰的特性?

大家好,我是展翔的天马,你们的天马菌。关于懒惰这个特性,的确是会成为拖累请假王的特性,就算没有特性,也比这个懒惰要好。那么懒惰又为什么不讨人喜欢呢?

懒惰特性的坏处

懒惰:如果使出招式,下一回合就会休息。

这对影响精灵的能力发挥是非常大的 ,尤其是对于一些需要连续使用,才能发挥出更大威力的技能,有了懒惰特性之后,就明显无法发生效果了。

对精灵生存能力的负面影响也是非常大的 ,由于拥有这个特性的精灵行动了一个回合,下一个必然处于休息的状态,这就给对手有机可乘,要是它连续使出对该精灵造成伤害比较大的技能,那么该精灵的生存就有问题了。

既然懒惰的特性有这么大的坏处,那么 游戏 中为什么给请假王加上这个特性呢?

请假王从能力来看是非常强

请假王的种族值之和是670,这可以和很多神兽相媲美,甚至还超过了很多神兽。例如时空神帝牙鲁卡的种族值之和是680,差不多就给请假王追上来了;而阿罗拉地区的守护神卡噗鸣鸣种族值之和才570,整整比请假王低了100。

请假王的攻击种族值又非常高,已经达到了160,有很多神兽都无法达到这个数值,就算第六世代引入了超进化,很多精灵超进化后也无法达到这个数值。

其他的能力,除了特防种族值是65有点低之外,其他的能力基本上都达到了三位数。 可以说,单从这些数据上面来看,请假王的生存能力和进攻能力都比较好。

请假王是一个容易捕捉而且非常普遍的精灵

自从第三世代开始,请假王加入了精灵图鉴,只要找到了它的藏身地点,可以遇到的几率是相当大的。并且捕捉请假王也没有难度,捕捉率和其他的精灵一样。可以说要想拥有请假王,只要到了它的藏身地点,很快就可以捕捉到一个。

请假王强和容易得到,造成了必须削弱它的能力

由前面的分析,请假王的能力比较强,也比较容易得到,要是它的能力没有限制的话,有很多 游戏 玩家都会捕捉使用请假王,这样必然会降低 游戏 的趣味性,这个 游戏 反而就不会那么好玩了。

所以,既然请假王的能力已经定了,直接修改能力就不是太合适,还不如用过特性来限制它的能力发挥。这样给请假王加上懒惰的特性,就是理所当然的事情了。

总结

由于请假王过于强大,并且又比较容易得到,这必定会造成很多玩家集中于使用请假王,给请假王加上懒惰的特性,正是可以限制它的能力,使 游戏 的趣味性依然很浓。

首先自然就是要联系外形吧,请假王最初的形态是懒人獭,这个形态应该就是以树懒为原型,接下来的过动猿属于特别的存在,然后最后的请假王也符合了树懒活动比较少的特点,基本上原型匹配了实际特点。

关键是在于请假王奇高的种族值,请假王拥有非传说的宝可梦中最高的种族和670。这个数值即使扔到神兽中也不算很低,奇高的物攻和相当不错的双防(就连速度都有100)请假王本身除了特攻之外没有太多的弱点。

因为懒人獭的获取难度很低,所以对于大多数训练师来说自然都会是神兽以外最好的选择,而懒惰特性就是限制请假王的结果,借助懒惰特性(2回合内只能行动一次)来限制请假王这位平民大杀器。

剧情中请假王用的最好的大概就是橙华道馆馆长千里了,也是新手在宝石时代的难攻略点之一。

请假王为什么要多一个懒惰的被动?

如果说真的让请假王的被动取消,那么这个宝可梦就直接上天了,原因有两点,其一是因为它的种族值特别特别的高,足足有670点。

它的种族值非常恐怖,能和它媲美的宝可梦只有宝石系列主打的三神兽,固拉多、裂空座以及海皇牙或者叫盖欧卡。

要知道之所以宝石会有三个系列,就是想让玩家们为使用不同的神兽从而购买更多的 游戏 卡带。

这也说明了请假王有削弱项被动的第二原因:初始宝可梦太容易捕捉了。

每一个宝可梦的数值都是不固定的,这一点老玩家都懂,而懒人翁作为一个非常容易捕捉的宝可梦能够让我们轻轻松松的刷到一只优质,这个回报率简直是太高了,毕竟就中后期来说想要培养出来也是比较容易的,所以这个宝可梦要是没有削弱项的被动,那么无异于 游戏 内的bug。

不过就我个人来看,这个宝可梦并非是作为战斗项来创作的,更多情况下属于是映射了现实。

在一个人幼年期多是无忧无虑自由自在,就如同懒人翁一样,比较慵懒无忧无虑可以开开心心的过好每一天,同样心中还怀揣着梦想。

而过动猿这个宝可梦可能就代表着人们上大学以及刚刚参加工作以后,可能就是18岁到35岁的时间,这个时间里大家不仅仅要面对考试还有家庭、事业以及梦想,同样这个年龄段也是人最有精力的时光,在这段时光里拼命的努力,拼命的追求梦想,可能会累的晕头转向但是也一直在努力拼搏。

最后的请假王更像是一种尝尽人生百态,之后大彻大悟的一种表现,此时的人不管是面对变味的婚姻,麻木的工作、孩子的未来以及越来越高的发际线,不再有了当初的冲动,虽说现在可能已经是事业有成,自己的梦想也已经达成,但是我们却发现山的那边还是山,此时我们也没有骗自己,山的那边是海的必要。

就年龄段而言,应该是在40到以后得年龄了,毕竟这个时候人身体的各项水平会下降,大家也开始学着凡事要看开,尽可能的去摸鱼。

总之,这个宝可梦也是设计师非常用心且非常平衡的宝可梦,希望LOL的设计师能过来跟老任学一学。

要是没有懒惰特性,请假王就是神兽级别了,固执性格,努力值和个体值满31和255的话,100级物攻能达460,其它部分物攻向的PM(同固执性格),要么350、要么394(卡比兽、铁甲暴龙、怪力、波士可多拉、滚动岩等等都被打脸,仅386而言)。

种族值太强了,必须削

一句话就可以回答,出身普通,但是种族值媲美准神,不搞点缺陷,开局草丛抓一个就打通关了,还有神兽什么事。

那么高种族值的普通精灵没懒惰让别的宝可梦怎么玩啊?有懒惰一个保护的事情。去特性的话玩神柱王可比请假王强多了

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