钻石理论的基本观点? 权变理论的基本观点?
一、钻石理论的基本观点?
钻石理论基本内容:认为决定一个国家的某种产业竞争力的有四个因素: 1.生产要素――包括人力资源、天然资源、知识资源、资本资源、基础设施。 2.需求条件――主要是本国市场的需求。 3.相关产业和支持产业的表现――这些产业和相关上游产业是否有国际竞争力。 4.企业的战略、结构、竞争对手的表现。 波特认为,这四个要素具有双向作用,形成钻石体系。 在四大要素之外还存在两大变数:政府与机会。机会是无法控制的,政府政策的影响是不可漠视的。
钻石理论主要用于分析一个国家某种产业为什么会在国际上有较强的竞争力。
二、权变理论的基本观点?
费德勒权变理论的主要观点是,领导者的行为及其所要追求的目标具有多样性。这种多样性的存在,是由领导者之间在基本需求方面的差异决定的。应当而且必须以此种需求结构来界定领导方式,这是费德勒领导权变理论的基本出发点。
三、冲突理论基本观点?
1.
辩证冲突论,以联邦德国的达伦多夫为代表,认为社会内部权力分配不均是产生冲突的根源,冲突是社会生活中自发的、普遍的、基本上不能消除的因素,它应得到国家和社会的承认,并使其制度化。
2.
积极功能冲突论,以美国的科泽为代表,认为冲突对社会的组合、 保持群体团结、巩固人际关系、控制社会变迁等有重要的积极作用,具有促进.
3.
一般冲突论,以美国的博丁为代表,认为冲突是由财富的匮乏和道德的沦丧引起的,主张克服和限制.
四、x理论和y理论的基本观点?
道格拉斯·麦格雷戈(Douglas McGregor)提出了有关人性的两种载然不同的观点:一种是基本上消极的X理论(Theory x);另一种是基本上积极的Y理论(Theory Y)。通过观察管理处理员工关系的方式,麦格雷戈发现,管理者关于人性的观点是建立在一些假设基础之上的,而管理者又根据这些假设来塑造他们自己对下属的行为方式。
1、X理论以下面四种假设为基础:
A、员工天生不喜欢工作,只要可能,他们就会逃避工作。
B、由于员工不喜欢工作,因此必须采取强制措施或惩罚办法,迫使他们实现组织目标。
C、员工只要有可能就会逃避责任,安于现状。
D、大多数员工喜欢安逸,没有雄心壮志。
2、与这些消极的人性观点相对照,麦格雷戈还提出Y理论,它基于这机关报假设:
A、员工视工作如休息、娱乐一般自然。
B、如果员工对某些工作作出承诺,他们会进行自我指导和自我控制,以完成任务。
C、一般而言,每个人不仅能够承担责任,而且会主动寻求承担责任。
D、绝大多数人都具备作出正确决策的能力,而不仅仅管理者才具备这一能力。
当然并无证据证实某一种假设更为有效,也无证据表明采用Y理论联系的假设并相应改变个体行为的做法,更有效地调动了员工的积极性。现实生活中,确实也有采用X理论而卓有成效的管理者案例。例如,丰田公司美国市场运营部副总裁鲍勃·麦格克雷(Bob Mccurry)就是X理论的追随着,他激励员工拼命工作,并实施“鞭策”式体制,但在竞争激烈的市场中,这种做法使丰田产品的市场占有份额得到了大幅度的提高。
五、中间相理论的基本观点?
两组元A和B组成合金时,除了可形成以A为基体或以B为基体的固溶体外(端际固溶体)外,还可能形成晶体结构与A,B两组元均不相同的新相。由于它们在二元相图上的位置总是位于中间,故通常把这些相称为中间相。按照结合键的类型,中间相可以分为离子化合物、共价化合物和金属化合物;按照它们的形成规律和结构、性能特征,又可区分为正常价化合物、电子化合物、 间隙化合物和拓扑密堆相(TCP相)。这些化合物一般具有金属性质,只一部分正常价化合物例外。
基本信息
来历
在二元相图上的位置总位于中间
概念
两组元A和B组成合金时形成的新相
中间相
正文
合金相图中在中间成分区域内形成的均质相。晶体结构一般和组元金属不同,物理、化学和力学性质也迥异。中间相是一类重要的合金相。按照结合键的类型,中间相可以分为离子化合物、共价化合物和金属化合物;按照它们的形成规律和结构、性能特征,又可区分为正常价化合物、电子化合物、 间隙化合物和拓扑密堆相(TCP相)。这些化合物一般具有金属性质,只一部分正常价化合物例外。习惯上中间相又常被称为金属间化合物(in-termetallic compound)。但也有人把成分范围较宽的中间相区分为Ⅱ类固溶体(secondary solid solution),而用金属间化合物一词专指均质范围比较狭窄,化学计量比较简单的中间相(见合金相)。
六、m权变理论的基本观点?
多数管理理论追求普遍适用的、最合理的模式、原理,但这仅适用于所有企业或组织面临相同的、稳定的环境.事实上,环境经常在变化,每个企业所面临的环境的相似的倩况也极为稀少。
七、管理理论的基本观点?
管理理论的主要观点包括以下三点:一、科学管理的根本目的是谋求最高的工作效率。提高劳动生产效率是泰罗创立科学管理理论的基本出发点,是泰罗确定科学管理的原理、方法的基础
二、达到最高工作效率的重要手段,使用科学的管理方法代替旧的经验管理。泰罗认为,管理是一门科学。在管理实践中建立各种明确的规定、条例、标准,使一切科学化、制度化,是提高管理效能的关键
三、实施科学管理的核心问题,是要求管理人员和工人双方在精神上和思想上来一个彻底变革。
八、情绪认知理论的基本观点?
情绪认知理论(cognitive theory of emotion)是心理学中主张情绪产生于对刺激情境或对事物的评价的理论。认为情绪的产生受到环境事件、生理状况和认知过程三种因素的影响,其中认知过程是决定情绪性质的关键因素。它包括:
(1)阿诺德(M. R. Arnold)在20世纪50年代提出情绪的“评定-兴奋”学说,主张情绪产生于对刺激情境或事物的评价;
(2)沙赫特(S.Schachter)和辛格(J.E.Singer)的情绪认知理论,证明认知因素即对身体生理状态变化的认知性解释是构成情绪体验的主要原因;
(3)拉扎勒斯的“认知--评价”理论,认为情绪是人和环境相互作用的产物,在情绪活动中,人不仅接受环境中的刺激事件对自己的影响,同时要调节自己对于刺激的反应;
(4)西米诺夫(Siminov,P.V.)的情绪认知-信息理论,认为情绪本身具有一种强烈的生理激活的力量;
(5)扬(Young,P.T.)和普里布拉姆(Pribram,K.)的情绪不协调理论,提出情绪是对内部模式的干扰和破坏而引起的非平衡状态。
九、霍兰德理论基本观点?
霍兰德人格理论(Holland's personality theory),美国心理学家霍兰德(John Lewis Holland,1919—2008)于20世纪60年代提出的人格类型理论。
霍兰德在大量的职业兴趣调查的基础上,将人格分为:现实型,即以追求现实的物质生活为主要兴趣;研究型,即以探索自然、追求科学真理为主要兴趣;艺术型,即以艺术创作为主要兴趣;社会型,即以从事社会工作、关注社会问题、改善社会福利为主要兴趣;冒险型,即以探险为主要兴趣;道德型,即以明了人伦关系、从事道德说教为主要兴趣。
他认为,大多数人都可用上述六种人格类型中的某一类或某几类加以描述。
十、儿童游戏理论基本观点?
(一)精力过剩论(剩余精力说)
精力过剩论的代表人物是席勒和斯宾塞。其主要观点:游戏是由于机体内剩余的精力需要发泄而产生的。生物保护自己生存的精力除了维持正常的生活外还有剩余。过剩的精力必须寻找方法消耗它,而游戏是剩余精力加以释放的最好形式。剩余精力越多,游戏就越多。
(二)娱乐论(松弛说)
娱乐论的代表人物是拉扎鲁斯。其主要观点:游戏不是发泄精力,而是松弛、恢复精力的一种方式。艰苦的脑力劳动使人身心疲惫,这种疲劳需要一定的休息和睡眠才能消除的,然而只有当人解除紧张状态时,才可能得到充分的休息和睡眠。游戏和娱乐活动可使机体解除紧张状态,具有一种恢复精力、增进健康的机能,所以人需要游戏。
(三)复演论(种族复演说)
复演论的代表人物是霍尔。其观点:游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的复演。他认为人类的文化经验是可以遗传的,游戏中的所有态度和动作都是遗传下来的。儿童就是要在游戏中根除“史前状态的动物残余”,让个体摆脱原始的、不必要的本能动作,为当代复杂的活动作准备。
(四)预演说(生活预备说)
格罗斯从“本能论”的观点出发,提出了儿童游戏是对未来生活的一种无意准备、是为成熟作预备性练习的预演说或生活预备说。新生儿或是动物在遗传上承续了一些不够完善的部分本能,这些本能与生存有关,游戏为儿童提供了一种安全的方法帮助他们去练习,使本能更完善。这种游戏行为主要表现在高等动物的幼年期,它们迅速发育的机体又需要足够的运动量,因此便表现为“无目的”的好奇好动。这种好奇好动随年龄的增长,它对未来需要的有事先训练的意义。
(五)工作说
我国教育家陈鹤琴、陶行知在介绍和引进西方游戏理论的基础上提出,游戏就是幼儿的工作。该观点认为,儿童之所以游戏,与两方面的因素有关。一方面,与儿童游戏的力量和能力的发展有关,另一方面与儿童好动的天性和游戏能够给孩子以快感有关,游戏给孩子的快感包括生理的、心理的和社交上的。
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